Заголовок сообщения: Re: Авторская игра команды PRO100 "Угнать за 60 секунд"
Добавлено: 01 авг 2009, 09:38
Местный
Зарегистрирован: 25 сен 2008, 18:19 Сообщений: 99 Откуда: DP ALLIANCE AQ EN MQ
Всем привет! Поставив спички в глаза, спешу отписать по игре! Ребятам из Pro100 огромное спасибо за великолепную игру!!!!Организация и все детальки(именно детальки все на уровне и причем на высоком)! Присутствие на многих локациях..Респект и ОРГам молодцы, что поддержали команду и все прошло так.. Жаль,что не смогли присутствовать на обсуждении, многим из нас приходится работать сегодня. Низкий поклон Зверям, выиграть в такой игре и так рубиться в троем нам было приятно, постоянно были в напряжении, я думаяю ребзя с ОРДЫ тоже(они как всегда на уровне). Игра прошла на одном дыхании и в принципе обсуждая м-у собой в машине говорили,что именно от игр такого плана получаешь удовольствие. С гаи в аэропорту зачет молодцы, красиво! Нововедения, типа: решение, доезд, локация, большой плюс ощутили еще на играх в ен-ке думаю следует применять,эф-но. Еще раз СПАСИБО ДПА измученные, уставшие, но доволльные:)
Гавно, гавно, гавно! Это просто гавно и не более того - подумал я опуская руку в бочку с ключами! (это была цитата)
Игра очень понравилась! В этот раз с Дядей Федором играли в новой команде "Бодрячком". Атмосфера в экипаже сразу создалась игровой, и дело пошло весело и непринужденно. С площади уехали самые последние. Место флешмоба взяли по цифре 140, вспомнили, что на по такому адресу вроде находится Лелека. Приехав наместо пару минут стояли тупили, думая здесь или нет? Потом увидели агента, сдали назад к въезду и весело протолкали машину. Получили реальный заряд хорошего настроения от выкрикивания "Ай лайк ту муви муви!". Где искать следующих агентов поняли сразу, не считая того, что пришлось листать фильм и узнавать где работал загаданный афроамериканец. Идея интересная и по фильму). Следующее задание решили чудом, перебирали автострады, их номера, что-то переводили в буквы. Слово вбили почти интуитивно, по паре букв. Поиск был интересным, огорчил только вход на локацию (надо худеть). С локации уезжали уже окрыленные, что догнали другие команды. Дальше игра уже была в ритме танго, ничего лишнего и в одном темпе. Порадовало задание с агентами в аэропорту. Прикольно очень. Не понравилось лично мне то, что на агентурных заданиях орги не фоткают практически. А было бы прикольно потом посмотреть фотоотчет к игре. На задании с цепями узнали, что идем четвертыми, поэтому собрали все силы и поехали дальше. Финальный поиск мегажесть для меня лично. Минус был в отсутствии намека как собирать коды. На поиск бонусных кодов сил уже не осталось, поэтому нашли мало. Сватам респект за то как они за 20 минут сняли 14 бонусов. Вот, что значит опыт. Занятым пятым местом наша команда осталась довольна. Игра была не ПРОСТОй, но мы дошли до финиша и это позитив! Спасибо команде "Бодрячком", что приютили на игру! Спасибо авторам из команды «ПРОСТО»за игру! Игра удалась!!!
_________________ На свете все быть может чего не может быть! И быть того не может чего не может быть!
мнение неоднозначное об игре (простите за плагиат, товарищ Модный)). но в любом случае, ребята молодцы, написать авторку тем более, чтоб всем понравилось, я думаю неПРОСТО хочу пройтись по положительным моментам: - I like to move it... - прелесть:)) - картодром, ДСАФ, бергоф - легко с юмором и о быстро, даже ворвались в 10ку.... - игра "крокодил" - это капец, но повеселились от души, пожалуй это вообще самый запоминающийся момент:) - еще повеселились, когда к нам на хвост на ВАУШе упала какая то команда при чем приехав туда мы поняли, что это лажа, но команду кружком за собой провели, не нада читерить ребятки дальше из непонятого: - ХОЛОД - как так получилось? - Видный - такое впечатление, что расстояния округлялись так, чтоб подтянуть под букву. - Цвет Элеонор - вообще не помню чтоб в фильме ее хотели перекрасить, гугл выдал 3 возможных варианта: красный, белый, черный. схлопотали 20 минут, но уже после АФ, так что наверное все-равно. (кстати по АФ как то не понятно было, вроде как и АФ а играть продолжаем...) в остальном, пожалуй, виноваты сами, бо тупили конкретно, лезли в дебри разума... вообщем вот так. поиск: -Луганскхолод - это жесть. народ у меня рост 157см! меня блин на парашюте туда нада было спускать:) хотя коды там снимала легко, времени не хватило:( -Видный - опять же с моими физическими данными не о просто было спуститься и подняться на 2й этаж, еще и достался мне 3ий "домик" заросший растительностью, видимость - ноль. но коды в принципе были легкочитаемы. Остального мы не успели, 2л. воды вернулись домой:) вообщем всем спасибо за игру. p.s. а еще самое западло, наш драйвер - сисадмин, но в виду отсутствия навыка одновременного вождения и прохождения игры он-лайн, бонус не заработали:(( p.s.s. вопрос с Холод снят.... хоть трасса Гринок-Альхесирас и не самая первая в Гугле:)
Последний раз редактировалось Juliette 01 авг 2009, 12:44, всего редактировалось 1 раз.
нус... попробуем. лелека, разгадали, приехали, решили толкать в обратном от всех остальных команд направлении - не знаю почему, просто так. картодром, морг, ДОСААФ - взяли быстро. трассы и номеры - не получилось. поиск на крыской - очень не понравился, может потому что не зашел, но от него один негатив. остальной весь поиск - отлично, зачет. нововведения - респект, супер.
кажется, если делать коды на флюре, то делать на флюре, а не там так, там так)). понравилось задание с деньгами, классное, как понял, что прикол в купюрах, начал диктовать пацанам уровнение, пока диктовал понял что нет купюры номиналом 100 гривен- вбил шевченко, уравнение не решали. не взяли до подсказки задание с волгой, тупанули, подумал так, берется в принципе. крокодил - Фрейд вышел показывать блондинку, мне нам показалось. что это проститутка, бьем за 5 секунд - уезжаем, видимо в бот ,как один из ответов был вбит и проститутка( очередной раз взяли подбором ). вместо аэропорта сначала поехали на взлетку, недочитали, хотя тоже нормальный вариант))))), лонг длинный......взлетит, епта, ну взлетка же, приезжаем - никого_ БЛЯ, авропорт, всеж просто_))). поиск по меткам, отличная идея, понравилось, но плогику поиска до подсказки понять очень сложно, как по мне. бонусный поиск - классно, наш драйвер, он же сегодня именинник Илюха, порвал просто.)))даже когда я вбил уже финиш, он откуда то вылез и говорит - бей еще один, я сказал поздно - после чего он сильно расстроился, и назвал меня плохими словами))))).
вот как то так прошла игра. тяжело играть без КЦ все-таки, тяжело. друг Бобер, хоть и на отдыхе, но с телефона досидел до конца, и даже умудрился разгадать парочку заданий))), спасибо ему за это.
спасибо огромное команде ПРО100, ребята, молодцы. получилось.
Для начала, поздравляю участников команды PRO100 с дебютом!!! Молодцы!!! Игра была интересной, поиск довольно сложный, объекты - зачетные, а агентские задания - лучшие!!! И что весьма важно - игра прошла без траблов!!! И, хотя, кое-что не понравилось, в целом получили большой позитив от участия в игре!!! Спасибо за Ваши старания, ждем еще игр от Вашей команды!!!
А теперь подробнее по игре!!! Старт) Как всегда встречи, друзья, приятное общение.... и внимание упало на автомобили Авторов и ОРГов выстроенные в ряд - и сразу мысль, а вдруг не спроста. Поэтому еще до старта переписали марки машин и номера в порядке размещения на площади!!! Не пригодилось!!! Админский бонус взяли быстро, с довозом фото решили специально не стараться, только если на локациях будут попадаться нужные автомобили. 1) Лелека Буденного 140 взяли сразу, что парковка возле большого торгового комплекса - тоже понятно. В переборе была мысль о Лелеке, но вот парковка там на нарисованную не похожа. Доезд по сливу через 20 мин. Т.к. в команде большая часть девушек, то на парковке хитрили, я медленно ехал на первой скорости, а команда весело, под песенку, "толкала" машину. За флеш-моб респект! 2) Картодром, Бирхофф - легко, а вот с ДОСААФ потупили, не могли вспомнить где работал Донни. 3) Холод Так логику и не нашли на хладокомбинат поехали по АП. 4) Ул.Крымская Увидев вход две девчонки побоялись туда лезть, поэтому искали втроем! Поиск был тяжелым! Мы разбаловались с поиском флюра, поэтому черный(а в некоторых местах серый) маркер было искать очень тяжело. Увидев закономерность в кодах и остаток времени до АП 10 мин, стали перебирать и награда - задание снято!!! 5) ул.Херсонская Два раза затупили - 1) Не могли найти имя мамы Рейнса, 2) Вспомнил такое же задание на всех форумах, как обучающее и решил, что такого боянища быть не может, начали тупить до подсказки с двоичной системой. Поиск на заборе был ну очень срачным. Радовало только то, что задание и бонус взяли! 6) 1 гор.больница Логику не поняли! Хотели искать больницу и пожарную часть рядом. Я решил, что раз морг, то где-то в районе обл.больницы. И под споры с командой, что не надо так далеко уезжать и лучше дождаться подсказки, со скоростью 40 км/ч поехал в загаданном направлении! Крокодил - прошел легко и под фото!!! 7) Пос.Видный Логику опять не поняли! Пробовали и номера рейсов, и виды транспорта, и ничего.... Сидели с мыслями "Задание легкое, решение должно быть где-то на поверхности, а мы его не видим!!!" Так и вбили - видный. 8 ) 3 дома Разделились! Свой дом снял быстро, перешел помогать на другие и когда оставался один код - подумал, где он должен быть, пошел в нужную часть дома, снял код, начал вбивать и в этот момент пришло АП. Было очень обидно найти код и не успеть его вбить! 9) Аэропорт Очень легко. На подъезде увидел припаркованное справа авто, резко затормозил и дал заднюю. Смотрю - ГАИ. Ну нечего делать ГАИшнику ночью на дороге, где нет ни одного автомобиля. Поэтому даже не думал. Локацию спалили команде "Кот внутри". Сидя в авто ГАИшника было очень прикольно наблюдать, как их водитель со словами "Вот блин" чуть не кинулся убегать назад! 10) Волга Что номера автомобилей России поняли сразу, но вот только из названий регионов слово никак не получалось. Задание взяли по слову "сплавили". Если сплавляют, то по реке, а какая река в России - Волга. Уже после взятия кода подумали, что Волга течет по перечисленным регионам, но логику не проверяли. 11) Путепровод Из 6 кодов 2 взяли логически, причем с ТРЕХ попыток - два кода!!! 12) Цвет Элеонор Ford Mustang Shelby GT500 "созвучна с известной фамилией": 1)Генри Форд; 2)Кэрролл Шелби. Боясь получить штраф, решили ждать АП, так как вариант явно не один!!! Знаменитую фразу Форда забыли. Возможно, если б вспомнили, то второй вариант отбросили!!! 13) Утерянный ключ Гавно, гавно, гавно.... В общем - нормально. На квесте привыкли быть по колена в гавне, теперь по локоть!!! 14) WV Тупили долго, но задание очень логичное, интересное и нам понравилось!!! 15) Цепи Прикольно, и даже бонус успели взять! Спасибо за идею! 16) Шевченко Тупили очень долго. Стыд нам. Уравнение не считали, взяли как не достающее. 17) Поиск на Шевченко Искали опять втроем! Потом глянул на время и решил, что не успеем все снять и пошел искать бонусные коды в подвал. А они там вообще были??? Логику складывания кодов не взяли, смотрели по горизонтали! АФ. Спасибо команде за драйв и хорошую игру!!!
Спасибо всем за положительные отзывы! Очень приятно. А если Подай снаряд говорит - ГАВНО..значит игра зашла однозначно. А от команд Звери, Орда и DPA я просто в шоке... так разорвать нашу игру..с отрывом в полтора часа...красавцы. Еле еле успел с Шилой набрать для вас гамна собачки Хемми. Если кому не понравилось лезть туда руками, знайте я его руками размешивал..и вообще лазил туда раз десять Первые три команды действительно менялись местами всю игру, держа нас в напряжении..просто мы устроили тотализатор между собой...я выиграл Было очень смешно наблюдать за многими командами - как они решали между собой кто лезет в бочку...сначала вызывался один доброволец, а когда узнавали что собачке уже дали слабительное начинали спорить между собой. играть в "камень ножницы бумага". Хома когда лез в бочку думал что там что-то живое, и если оно его укусит, то обещал убить нас всех. Орда прошла мой чек быстро: приехали, поняли что ковырятся в гамне, засунули руку, показали бонус(звиздец, что там была за таёта такая я так и не понял, но решил что она явно редкая). ДПА приехали на 10 минут позже, но сукдя повсему разорвали следующее задание с ВВ, и обогнали Орду. А потом наступило затишье ждали больше часа..за это время Шила успел узнать что к нему домой залетела летучая мышь, и уехать вылавливать ее. Хорошо что взял на этот чек запасной экипаж. И НА ВСЕХ ЛОКАЦИЯХ ФОТКАЛИ И СНИМАЛИ НА КАМЕРУ, просто Дире не повезло: когда вы подъезжали дал нашему "фотографу " фотоаппарат в руки и сказал фоткать...а он взял и заснул... По поводу заявлений, что задания были не по теме. Все задания вписывались в автомобильную тему..маскировались под тему угона авто...были и конкретно по фильму. Если использовать только сам фильм и писать по нему - получится ЛАЙТ. выйдет что для решения всех заданий достаточно просто знать конкретно фильм..фильм..фильм. А когда я сам получаю такие задания на играх, часто остаюсь недоволен. ведь может оказатся много времени на изучение и подготовку, а может вообще его не оказатся. всегда считал что основная игра должна быть НА ПОЛЕ, В ЭКИПАЖЕ, а не в подготовке, и Кц. Ведь квест это просто Драйвовая Игра, а не битва куча мозгов на кучу мозгов. но не в этом дело.
to Fokus Бонусные коды в подвале были конечно. На то это и бонусы, что бы спрятать их.
Когда ехали на свою локацию, решили проверить мост, и коды на нем..оказалось кодов там уже нет, и пришлось обновлять)))
В общем Спасибо всем за игру. Спасибо всей нашей команде PRO100. каждый внес свою весомую часть в создание..подготовку...многие - больше чем я. Спасибо Жене Шафирову, самые интересные игровые задания - его идеи и исполнение, спасибо Афонину Олегу, на него лягло очень много организации..особенно в последние дни. Спасибо Валере - пятиэтажка его здание и мента никто бы не исполнил лучше, Жоре - если бы он не подстраховал нас на Гамне, был бы баян жуткий, Никите спасибо. Всем игрокам ранее игравшим в нашей команде - многие подкидывали идеи, были агентами. И спасибо ОРГам. Они много интересного внесли в нашу игру. И конечно же ВСЕМ КОМАНДАМИ, ПРИЕХАВШИМ НА ИГРУ, ПОСЛЕ ЖУТКОГО ЛИВНЯ, собрав экипажи летом, когда все в отпусках..тем что повеселили нас на локациях, и оказали нам большую честь своей игрой!!!если кого забыл, говорите, допишу
Когда вытсавляли на игру огромные(точнее ту часть огромных которую успели подготовить) в нашем понимании локации понимали что многим это не понравится..не все любят огромный поиск, где можно приехав на пол часа позже кинуть многие команды, но выставили, потому-что АВТОРКА ИГРА ОТ КВЕСТЕРОВ ДЛЯ КВЕСТЕРОВ, И МЫ ПОСТАРАЛИСЬ СДЕЛАТЬ ЕЕ ТАКОЙ, КАКАЯ ПОНРАВИЛАСЬ БЫ НАМ САМИМ. и всё же надеюсь что большинству она понравилась.
_________________ Я же говорил что горжусь своей командой!
Хорошая игра. Спасибо организаторам. Не понравилось (не ожидали) только привязка к фильму, который смотрели лет 5 назад Но после прогугливания рецензий и кратких сценариев дело пошло. В принципе я уже высказался на обсуждении, хочу поделиться решением задания с купюрами. ... Авто, авто, авто... всё ж привязано к авто. Ага, старые номера, давай гуглить. ...Бухара, Могильев, Ивано-Франковск, Луганск... Ну и чё? Как разделить один город на другой? Фигня, но по идее так. С заднего сидения, Макс (играет первый раз). - "А попробуй вбить Шевченко!" Вбиваю - проходит. Неловкая пауза. - "Макс, а чего Шевченко?!?!" - "Ну я помню мы в школе лет 10 назад проходили Шевченко, учительница говорила, что он был в Могильеве проездом." Хм... ну ладно... едем! --- Так что спасибо за позитивную ночь!
ну да..такую логику мы и планировали..конечно проезд Шевченко через город Могилев, и открытие ему памятника там ровно через пять лет после презентации фильма "Угнать за 60 секунд"...в Могиелве тоже угоняют время от времени авто, и доехать туда на машине труда не составляет.....какие еще деньги вы туда привязали вдуплить никак не могу
_________________ Я же говорил что горжусь своей командой!
При решении задания с денежками, мы вышли на номерные знаки 1946 года, на которых все эти сочетания букв есть. Поэтому вбивали даже Сталина Потом перечитали задание, и поняли, что это деньги. за 4-5 минут до АП вбили ответ.
_________________ На свете все быть может чего не может быть! И быть того не может чего не может быть!
Ознакомились с результами. Ради интереса, каким ... образом 19е задание можно было взять за 7 секунд? (или очепятка) на наше место разумеется никак не повлияет, но ....
Прикольно на обсуждение 8 место, на сайте 9! И как команда "Кот внутри" с итоговым времен 5.57 оказалась выше нас? Но не суть то дело! Игра понравилась спасибо авторам! Провели очень позитивный вечер!
Ознакомились с результами. Ради интереса, каким ... образом 19е задание можно было взять за 7 секунд? (или очепятка) на наше место разумеется никак не повлияет, но ....
А про что это было задание?
_________________ На свете все быть может чего не может быть! И быть того не может чего не может быть!
Ознакомились с результами. Ради интереса, каким ... образом 19е задание можно было взять за 7 секунд? (или очепятка) на наше место разумеется никак не повлияет, но ....
А про что это было задание?
Не зна) мы до него не дошли. статистика INFECTED, 18е и 19е задание, как то странно, разница 7 секунд...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения